SymbioMate
Human Sphere N3 |
El SymbioMate es una pieza de Equipo de un único uso que su propietario, aquel en cuyo Perfil de Tropa aparece listado, asigna a otra tropa de su mismo ejército, denominado usuario, para proporcionarle bonos o ventajas adicionales. Hay distintas variantes de SymbioMates. Esta actualización de la regla sustituye a la versión anterior.
Contenido
SymbioMates: Condiciones Generales de Juego
- El SymbioMate debe situarse y permanecer en contacto peana con peana con su usuario, la tropa a la que ha sido asignado, desplazándose junto con él.
- A efectos de juego, un SymbioMate se considerará como un Marcador de estado y no como una figura.
SYMBIOMATE
SYMBIOMATE | EQUIPO AUTOMÁTICO |
Despliegue, No Saqueable, Obligatorio, Posicionable | |
REQUISITOS
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EFECTOS
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RECUERDA |
El uso de esta pieza de Equipo es obligatorio. El SymbioMate se activará al recibir el primer Ataque exitoso, o arma o regla, que requiera una Tirada de BLI o PB. |
Ejemplo de juego 1 de SymbioMate
Durante la Fase de Despliegue, el jugador Tohaa asigna los dos SymbioMates de su Especialista Kaeltar a un Gorgos y a un Sakiel, dos tropas que se despliegan con Armadura Simbionte Activa.
Durante la partida, en una misma Orden, el Gorgos recibe un impacto exitoso con Munición Especial DA, dos impactos exitosos con Munición Especial Fuego, un impacto con Munición Especial Adhesiva, un Ataque con Observador de Artillería y un Ataque con un Programa de Hackeo. Como dispone de un SymbioMate, está obligado a emplearlo, por lo que considera los impactos con Munición DA y Fuego como si fueran Munición Normal (gracias a Inmunidad Total que le proporciona el SymbioMate) aplicando un valor de BLI 9. Sin embargo, deberá realizar una Tirada de FIS-6 por la Munición Adhesiva, y una Tirada de PB por el Ataque con el Programa de Hackeo (Ataques frente a los que no se aplica el SymbioMate). Al final de esa Orden, el jugador deberá retirar el SymbioMate y situar un Marcador de Marcado (TARGETED) a causa del Ataque con Observador de Artillería.
Si el Gorgos se encontrara en Cobertura Parcial, aplicaría sumaría el MOD +3 de Cobertura al valor de BLI/PB 9 que le proporciona el SymbioMate.
Más tarde, es el Especialista Kaeltar, el propietario de los SymbioMates, el que pasa a estado Muerto. Sin embargo, aunque se retira su figura de la mesa, el jugador no retirará el SymbioMate asignado al Sakiel, que continúa en juego con él.
Ejemplo de juego 2 de SymbioMate
En la Ronda de Juego siguiente, durante una acción heroica, el Sakiel recibe en la misma Orden, dos impactos exitosos con Munición Especial AP y un Crítico con Munición Especial DA. Como dispone de un SymbioMate, debe emplearlo, por lo que realiza dos Tiradas de BLI sobre valor de Atributo de BLI 9, por los impactos de Munición Especial AP, que considera como Normal, gracias a Inmunidad Total. Pero, además, deberá aplicar el Crítico de la Munición DA como si fuera un Crítico con Munición Normal.
Los SymbioMates son bioconstructos que sirven de plataforma para una criatura simbionte que permite que otras tropas se beneficien de las capacidades de los Maestros en la Disciplina Corahtar. Altamente apreciados por todos aquellos que portan Armadura Simbionte, estas criaturas son el salvavidas ideal en cualquier situación de combate. Su sacrificio se valora en función de que salva la vida de su portador, así que pocas lágrimas se derramarán por ellos.
VER TAMBIÉN
- SymbioMate
- SymbioBomb
- Disciplina Corahtar
- Tácticas Pheroware
FAQ
N3 Preguntas Frecuentes | Actualizado: 1.3, Oct 2017 |
Q: ¿En qué momento se asignan los SymbioMates o SymbioBombs? | |
A: Se asignan en el momento en el que se despliega la Tropa cuyo per l incluye la pieza de Equipo SymbioMates o SymbioBombs. | |
Páginas: SymbioBomb, SymbioMate |
N3 Preguntas Frecuentes | Actualizado: 1.7, jul. 2019 |
Q: Una tropa con un SymbioMate recibe un impacto de un arma que obliga a realizar una Tirada de BLI o de PB y que tiene la Propiedad No Letal. ¿Se retira el SymbioMate por ese impacto? | |
A: No. Debido a Inmunidad Total, la tropa no realizará una Tirada de BLI o de PB, por lo que el SymbioMate no se retira. | |
Páginas: Inmunidad Total, Munición Especial Aturdidora, Munición Especial Flash, SymbioMate |