Diferencia entre revisiones de «Striga»

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Una figura con Protheion enfrentándose en ''[[CC]]'' a un Soldado-Semilla Shasvastii podría obtener o regenerar 1 ''[[Herida]]'' por absorber la ''[[Herida]]'' del Shasvastii, tras ganar la Tirada Enfrentada de ''[[CC]]''. Con el gasto de otra Habilidad Corta, obtendría o regeneraría una nueva ''[[Herida]]'', obteniéndola del Soldado-Semilla que ya se encuentra en estado ''[[Inconsciente]'', sin que sea necesario efectuar tiradas de ''[[CC]]'' ni de BTS, al igual que si se tratara de un Coup de Grâce. El Soldado-Semilla pasa de Inconsciente a Muerto, y como es un Shasvastii, se sustituye la figura por un Marcador de HuevaEmbrión. Ahora, la figura con Protheion ha alcanzado el límite de 3 Heridas y ya no puede absorber más. Pero si perdiera alguna, siempre podría regresar a junto al Marcador de HuevaEmbrión. En contacto peana con peana, y gastando una nueva Habilidad Corta, podría absorber una Herida más, que extrae de la HuevaEmbrión Shasvastii, sin necesidad de efectuar tirada y retirando el Marcador de la mesa al terminar.
 
Una figura con Protheion enfrentándose en ''[[CC]]'' a un Soldado-Semilla Shasvastii podría obtener o regenerar 1 ''[[Herida]]'' por absorber la ''[[Herida]]'' del Shasvastii, tras ganar la Tirada Enfrentada de ''[[CC]]''. Con el gasto de otra Habilidad Corta, obtendría o regeneraría una nueva ''[[Herida]]'', obteniéndola del Soldado-Semilla que ya se encuentra en estado ''[[Inconsciente]'', sin que sea necesario efectuar tiradas de ''[[CC]]'' ni de BTS, al igual que si se tratara de un Coup de Grâce. El Soldado-Semilla pasa de Inconsciente a Muerto, y como es un Shasvastii, se sustituye la figura por un Marcador de HuevaEmbrión. Ahora, la figura con Protheion ha alcanzado el límite de 3 Heridas y ya no puede absorber más. Pero si perdiera alguna, siempre podría regresar a junto al Marcador de HuevaEmbrión. En contacto peana con peana, y gastando una nueva Habilidad Corta, podría absorber una Herida más, que extrae de la HuevaEmbrión Shasvastii, sin necesidad de efectuar tirada y retirando el Marcador de la mesa al terminar.

Revisión de 08:19 7 oct 2015

Contenido de Human Sphere & Paradiso
Esta página contiene reglas de segunda edición de Human Sphere y Campaign Paradiso.

Habilidad Especial que, al igual que aquella antigua criatura vampírica romana, de la que toma nombre, permite aprovechar los Atributos del enemigo en beneficio propio, ya sea causando daño para poder recuperarse de posibles heridas sufridas, como replicando esos mismos Atributos. Striga se divide en los siguientes niveles:

Striga NIvel 1: Protheion

Esta Habilidad Especial es una mejora biogenética que permite a su poseedor extraer nutrientes y materia orgánica de otros seres vivos para regenerar sus propias heridas.

Protheion es un Ataque CC que requiere del gasto de una Habilidad Corta o una ORA, sin necesidad de tirada, y exige que su poseedor se encuentre en contacto peana con peana con otra figura biológica en estado Inconsciente para poder emplearla. Cada Herida regenerada provocará la pérdida de una Herida en la figura de la que está obteniendo sus nutrientes.

El máximo de Heridas que se pueden regenerar es de 3, aunque la figura con Protheion dispusiera de menos inicialmente, aumentando así el valor de su Atributo H. Por ejemplo, una figura con Protheion que comience la batalla con un valor de Herida de 1, puede absorber hasta 2 Heridas extra. Pero si comienza con un valor de Herida de 2, sólo puede absorber 1 Herida extra. Si pierde alguna de sus Heridas, podrá re-absorber de sus enemigos hasta un máximo de 3 Heridas.

Sin embargo, esta Habilidad Especial se puede emplear también de manera agresiva, aunque no se regeneren Heridas. Protheion puede ser empleado como un Ataque de Combate Cuerpo a Cuerpo, contra figuras en estado normal (no Inconscientes), usando para ello el Atributo CC. En caso de ganar la Tirada Enfrentada, obliga a sus víctimas a una Tirada de PB contra el valor de FIS del poseedor de la Habilidad. La víctima de Protheion puede perder todas sus Heridas, así como su nivel de Inconsciencia. Los Críticos con Protheion absorben una Herida directamente, sin que la víctima pueda realizar la Tirada de PB.

La Habilidad Especial Protheion no puede ser empleada contra figuras que posean el Atributo de EST.


Ejemplo

Una figura con Protheion enfrentándose en CC a un Soldado-Semilla Shasvastii podría obtener o regenerar 1 Herida por absorber la Herida del Shasvastii, tras ganar la Tirada Enfrentada de CC. Con el gasto de otra Habilidad Corta, obtendría o regeneraría una nueva Herida, obteniéndola del Soldado-Semilla que ya se encuentra en estado [[Inconsciente], sin que sea necesario efectuar tiradas de CC ni de BTS, al igual que si se tratara de un Coup de Grâce. El Soldado-Semilla pasa de Inconsciente a Muerto, y como es un Shasvastii, se sustituye la figura por un Marcador de HuevaEmbrión. Ahora, la figura con Protheion ha alcanzado el límite de 3 Heridas y ya no puede absorber más. Pero si perdiera alguna, siempre podría regresar a junto al Marcador de HuevaEmbrión. En contacto peana con peana, y gastando una nueva Habilidad Corta, podría absorber una Herida más, que extrae de la HuevaEmbrión Shasvastii, sin necesidad de efectuar tirada y retirando el Marcador de la mesa al terminar.

Además, Protheion incluye la Habilidad Especial V: Tenaz, aunque si la emplea una figura con la Habilidad Especial Shasvastii, ya nunca podrá utilizar la regla de HuevaEmbrión, pues la miniatura se habrá nutrido de ella para activar Tenaz.

Si la figura con Protheion, mientras está usando la Habilidad Especial Tenaz, recupera una o más Heridas, el estado Tenaz es cancelado.

El uso de Protheion se considera siempre un Ataque CC. Por tanto, esta Habilidad Especial no puede ser empleada contra tropas del mismo ejército o aliadas.



FAQ de Human Sphere & Paradiso
¿QUÉ OCURRE EN 3ª ED. CON LA HABILIDAD ESPECIAL STRIGA Y LA HABILIDAD ESPECIAL V: TENAZ?

Con la nueva redacción y funcionamiento de la Habilidad Especial V: Tenaz, Striga no puede aplicar ya V: Tenaz.


Striga Nivel 2: Morpho-Scan

Un paso más allá de Protheion es añadir este complejo sistema de Tecnología-Vudú que permite replicar los Atributos de cualquier ser biológico que se encuentre en sus proximidades.

El Morfo-Scan sustituye los Atributos de MOV, CC, CD ycFIS de su portador por los de su objetivo, que ha estar situado en un radio de 20 cm. Esta es una Habilidad de un único uso, vulnerable a E/M y requiere el consumo de 1 Orden de la Reserva de Órdenes para activarla. Cualquier tropa, aliada o enemiga, es susceptible de ser morfo-escaneada, excepto aquellas figuras que posean el Atributo de EST.

Además, las tropas que disponen de esta Habilidad Especial pueden recoger un arma de aquella figura que hayan morfo-escaneado. Para ello, han de consumir 1 Orden, su objetivo debe encontrarse en estado Inconsciente y en contacto peana con peana. Morfo-Scan sufre las mismas restricciones de recogida de armas que Suplantación o Botín.