Diferencia entre revisiones de «Nulificador»

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A deployable and disposable piece of equipment which is mainly a portable signal cancellation device.
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Pieza de equipo posicionable, y desechable, que consiste en un instrumento portátil de anulación de señales.  
  
In game terms, inside the area of effect of a Nullifier it is not permitted to perform [[Hacking]], [[Sepsitor]], [[Forward Observer]] markings, or shooting [[Flash Pulse]]s. Figures placed inside its area of effect cannot be targeted by those kinds of attacks. The area of effect of a Nullifier is a range of 8 inches radius ([[Zone of Control]]).
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En términos de juego: dentro de la zona de efecto de un Nulificador no se pueden efectuar ''[[Hackeo]]'', ''[[Sepsitor]]'', marcajes de ''[[Observador de Artillería]]'', ni disparar un Pulso Flash. Las figuras que se encuentren dentro de su zona de efecto no podrán ser objetivo del ataque de ninguna de estas armas/dispositivos. El área de efecto de un Nulificador tiene un alcance de radio de 20 cm (''[[Zona de Control]]'').
  
To place and activate a Nullifier is a [[Short Skill]], which requires success at a [[WIP]] roll, and allows placement of a '''Nullifier Marker (NULLIFIER)''' in base contact with its owner. This action is considered to be an attack, so any troop on the table as a [[Marker]] ([[Camouflage and Hiding]], [[Impersonation]]...) will be automatically revealed when declaring its use. The Nullifier allows performance of [[Intuitive Attack]]s, being allowed to be placed in an area that affects a [[Camouflage and Hiding]] Marker, if the [[WIP]] Roll is successful. Unlike [[Mines]], Nullifiers cannot camouflage. Each of them has the height of a basic troop from the army it belongs to. The Nullifier has [[ARM]] 0, [[BTS]] 0, [[STR]] 1. Each troop possessing this device carries 3 Nullifiers.
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Situar y activar un Nulificador es una Habilidad Corta, que requiere superar una Tirada de ''[[VOL]]'', y permite colocar un Marcador de Nulificador (NULLIFIER) en contacto peana con peana con su portador. Esta acción se considera un ataque y por tanto cualquier tropa que se encuentre sobre la mesa en forma de Marcador ([[Camuflaje y Ocultación]], [[Suplantación]]...) se revelará automáticamente al declarar su uso. El Nulificador permite efectuar [[Ataques Intuitivos]], pudiendo ser situado en una zona en la que afecte a un Marcador de [[Camuflaje y Ocultación]], si la Tirada de ''[[VOL]]'' es exitosa. Al contrario que las Minas, los Nulificadores no se pueden camuflar. Cada uno de ellos tiene la altura de una tropa base del ejército al que pertenece. El Nulificador posee de ''[[BLI]]'' 0, ''[[PB]]'' 0, ''[[EST]]'' 1. Cada figura equipada con Nulificador lleva un total de 3.
  
Once the Nullifier has been placed on the game table, it functions automatically and continually. The Nullifier only stops working if it loses its [[STR]] point, or if it is deactivated by a troop possessing the [[Engineer]] Special Skill who is in base contact, spends a [[Short Skill]] of an [[Order]] and succeeding at a [[WIP]] Roll. In such cases, the '''Marker''' is removed from the game table.
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Una vez el Marcador de Nulificador ha sido situado sobre la mesa, su funcionamiento es automático y continuo. El Nulificador sólo deja de hacer efecto si pierde su punto de ''[[EST]]'', o si es desconectado por un ''[[Ingeniero]]'' en contacto peana con peana, consumiendo una Habilidad Corta de la Orden y superando una Tirada de ''[[VOL]]''. En tales casos, el Marcador se retirará de la mesa de juego.
  
It is permitted to place a Nullifier as an [[Order]] or [[ARO]] to avoid a [[Hacking]] attack, [[Sepsitor]], a [[Forward Observer]] marking, or a [[Flash Pulse]] shot, by winning the corresponding [[Face to Face Roll]].
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Se puede situar un Nulificador en Orden u ORA para evitar un ataque de ''[[Hackeo]]'', Sepsitor, Observador de Artillería o de Pulso Flash, ganando la Tirada Enfrentada correspondiente.
  
This piece of Equipment is vulnerable to [[E/M]] Special Ammunition.
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Esta pieza de equipo es vulnerable a la Munición Especial ''[[E/M]]''.
  
The Nullifier has no effect over game elements or scenery items provided by scenarios (Access Consoles, Landing Beacons, Access Gates...) unless the scenario indicates the contrary.
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El Nulificador no tiene efecto sobre elementos o piezas de equipo dispuestas en escenarios (Consolas de Acceso, Balizas de Aterrizaje, Consolas S.A.R., Puertas de Acceso...) que podrán seguir siendo activadas de la manera en que se indica en su descripción, a menos que el propio escenario especifique lo contrario.
  
  
''The Nullifier was developed by the Tohaa engineers as last ditch defense against the EI menace. The supremacy in cyber-combat of the Aspects created by the alien Artificial Intelligence and the danger of the Sepsitor forced adaption of a zero-activity defense system. The massive jamming system of the Nullifier means a total communication blockade, establishing a deadlock for any type of transmission and electronic activity within its area of effect.''
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''El Nulificador fue desarrollado por los ingenieros Tohaa como defensa de última instancia frente a la amenaza de la IE. La supremacía en cibercombate de los Aspectos de la Inteligencia Artificial alienígena, y en especial el peligro que supone el Sepsitor, obligaron a adoptar un sistema defensivo de actividad cero. El sistema de interferencia masiva del Nulificador supone un bloqueo total de comunicaciones, estableciendo un punto muerto para cualquier tipo de transmisión y de actividad electrónica dentro de su área de efecto. ''
  
  
  
[[Category:Equipment]]
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[[Categoría:Equipo]]
[[Category:Human Sphere and Campaign Paradiso]]
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[[Categoría:Human Sphere y Campaign Paradiso]]

Revisión de 06:33 7 oct 2015

Contenido de Human Sphere & Paradiso
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Pieza de equipo posicionable, y desechable, que consiste en un instrumento portátil de anulación de señales.

En términos de juego: dentro de la zona de efecto de un Nulificador no se pueden efectuar Hackeo, Sepsitor, marcajes de Observador de Artillería, ni disparar un Pulso Flash. Las figuras que se encuentren dentro de su zona de efecto no podrán ser objetivo del ataque de ninguna de estas armas/dispositivos. El área de efecto de un Nulificador tiene un alcance de radio de 20 cm (Zona de Control).

Situar y activar un Nulificador es una Habilidad Corta, que requiere superar una Tirada de VOL, y permite colocar un Marcador de Nulificador (NULLIFIER) en contacto peana con peana con su portador. Esta acción se considera un ataque y por tanto cualquier tropa que se encuentre sobre la mesa en forma de Marcador (Camuflaje y Ocultación, Suplantación...) se revelará automáticamente al declarar su uso. El Nulificador permite efectuar Ataques Intuitivos, pudiendo ser situado en una zona en la que afecte a un Marcador de Camuflaje y Ocultación, si la Tirada de VOL es exitosa. Al contrario que las Minas, los Nulificadores no se pueden camuflar. Cada uno de ellos tiene la altura de una tropa base del ejército al que pertenece. El Nulificador posee de BLI 0, PB 0, EST 1. Cada figura equipada con Nulificador lleva un total de 3.

Una vez el Marcador de Nulificador ha sido situado sobre la mesa, su funcionamiento es automático y continuo. El Nulificador sólo deja de hacer efecto si pierde su punto de EST, o si es desconectado por un Ingeniero en contacto peana con peana, consumiendo una Habilidad Corta de la Orden y superando una Tirada de VOL. En tales casos, el Marcador se retirará de la mesa de juego.

Se puede situar un Nulificador en Orden u ORA para evitar un ataque de Hackeo, Sepsitor, Observador de Artillería o de Pulso Flash, ganando la Tirada Enfrentada correspondiente.

Esta pieza de equipo es vulnerable a la Munición Especial E/M.

El Nulificador no tiene efecto sobre elementos o piezas de equipo dispuestas en escenarios (Consolas de Acceso, Balizas de Aterrizaje, Consolas S.A.R., Puertas de Acceso...) que podrán seguir siendo activadas de la manera en que se indica en su descripción, a menos que el propio escenario especifique lo contrario.


El Nulificador fue desarrollado por los ingenieros Tohaa como defensa de última instancia frente a la amenaza de la IE. La supremacía en cibercombate de los Aspectos de la Inteligencia Artificial alienígena, y en especial el peligro que supone el Sepsitor, obligaron a adoptar un sistema defensivo de actividad cero. El sistema de interferencia masiva del Nulificador supone un bloqueo total de comunicaciones, estableciendo un punto muerto para cualquier tipo de transmisión y de actividad electrónica dentro de su área de efecto.