Diferencia entre revisiones de «Munición Especial Humo»

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Smoke Special Ammunition is a non-lethal ammunition used to block enemy lines of fire, allowing allied forces to advance and maneuver. This type of ammunition is governed by special rules.
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La Munición Especial Humo es un tipo de munición no letal que se emplea para anular las líneas de tiro del enemigo y permitir el avance de las tropas aliadas. Esta munición tiene unos usos y efectos realmente especiales en juego.
  
===Category===
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== Categoría ==
  
''[[Exotic.]]''
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''[[Exótica]]''
  
===Effects===
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== Efectos ==
  
*Smoke Special Ammunition generates a ''[[Zero Visibility Zone]]'' ''(see: [[Special Terrain]], [[Visibility Conditions]]'') the size of a Circular Template and with infinite height.  
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*La Munición Especial Humo genera una ''[[Zona de Visibilidad Nula (ver: Terreno Especial, Condiciones de Visibilidad]]'', pág. XXX), del tamaño de una Plantilla Circular, sin límite de altura.  
*The Smoke Template remains on the table until the end of the ''[[Player Turn]]'' in which it was placed.  
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*La Plantilla de Humo se mantendrá durante todo el turno de jugador en el que haya sido arrojada, retirándose la Plantilla al terminar éste.  
*Smoke Special Ammunition is a non-offensive ammunition, so it does not require an enemy—or, in fact, any trooper at all—as a target, and can be thrown at any point on the table.  
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*La Munición Especial Humo es un tipo de munición no ofensiva, por lo que no es necesario tomar a una miniatura como objetivo y se puede arrojar a un punto aislado, solitario o vacío del campo de batalla.  
*Shooting or throwing Smoke Special Ammunition is a ''[[Special Dodge]]''.  
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*Disparar Munición Especial Humo se considera una ''[[Esquiva Especial]]''.  
*''[[Critical]]'' hits with Smoke Special Ammunition have no additional effect.  
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*Un ''[[Crítico]]'' con Munición Especial Humo no aplica en el objetivo ningún efecto especial.  
  
===Smoke and Special Dodge===
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===Humo y Esquiva Especial===
  
Unlike other Special Ammunition, Smoke can be used to avoid enemy ''[[Attacks]]'', but only if those ''[[Attacks]]'' require ''[[LoF]]'' and a Roll, and their ''[[LoF]]'' is blocked by the Smoke Circular Template being placed.
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A diferencia del resto de las Municiones Especiales, la Munición Humo se puede emplear para evitar ''[[Ataques]]'', pero sólo aquellos ''[[Ataques]]'' que requieran ''[[LDT]]'' y Tirada, y cuya ''[[LDT]]'' pase a través de la Plantilla Circular de Humo.
  
Smoke has the special property of being able to stop an ''[[Attack]]'' in the same Order it was declared. For this reason, using this Special Ammunition is a '''[[Special Dodge]]'''.  
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El Humo tiene la propiedad especial de servir para evitar un ''[[Ataque]]'' en la misma Orden en la que éste se declara. Por tal motivo, el uso de esta Munición Especial se considera una '''[[Esquiva Especial]]'''.  
  
However, a trooper who throws Smoke in ARO '''cannot move''' up to 2 inches the way a normal ''[[Dodge]]'' would allow.
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Sin embargo, emplear Humo en ORA '''no permite mover''' hasta 5 cm tal y como se puede hacer al declarar ''[[Esquivar]]''.
  
Bear in mind that ''[[Special Dodge]]'' and the ''[[Dodge]]'' Skill are different things with different rules.
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Por tanto, no se debe confundir ''[[Esquiva Especial]]'' con la Habilidad ''[[Esquivar]]'', pues se trata de reglas de funcionamiento diferente.
  
===Smoke and Template Weapons===
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===Humo y Armas de Plantilla===
  
The fact that using Smoke is a ''[[Special Dodge]]'' affects the rules governing Template Weapons in two separate ways:
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El hecho de que el uso de la Munición Especial Humo sea considerado como una ''[[Esquiva Especial]]'' afecta al funcionamiento de las Armas de Plantilla que cargan Humo de dos maneras diferentes:
  
*When, as part of an Order or ARO, the trooper throwing Smoke is facing off against several enemies, his Roll is used against all eligible Face to Face ''[[Attack]]'' Rolls, but he will need to win '''every single''' Face to Face Roll in order to leave the Smoke Template on the table.  
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*Cuando en una Orden u ORA, una tropa se enfrenta con Humo a varios enemigos, cada Tirada Enfrentada que supere le permite evitar el ''[[Ataque]]'' de ese enemigo concreto, pero es necesario que la tropa gane '''todas''' las Tiradas Enfrentadas para poder dejar sobre la mesa la Plantilla de Humo.  
*Enemies affected by the ''[[Area of Effect]]'' of the Smoke Template that declare ''[[Dodge]]'' as an ARO to abandon said ''[[Area of Effect]]'' make a '''Normal Roll''' and not a Face to Face Roll against the Smoke-throwing trooper.
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*Aquellas tropas que se vean afectadas por el ''[[Área de Efecto]]'' de la Plantilla que declaren ''[[Esquivar]]'' como ORA para salir de dicha ''[[Área de Efecto]]'' realizarán una '''Tirada Normal''' y no Enfrentada con la tropa que lanzó el Humo.
===Smoke and Speculative Fire===
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Certain weapons that use Smoke Special Ammunition allow the user to use the ''[[Speculative Fire]]'' Common Skill. In that case, the Common Skill ''[[Speculative Fire]]'' works normally, even though it is a ''[[Special Dodge]]'' and not an ''[[Attack]]''.
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===Humo y Ataque Especulativo===
  
===Smoke and Surprise Shot===
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Algunas armas que cargan Munición Especial Humo permiten declarar la Habilidad ''[[Ataque Especulativo]]''. En tal caso, el funcionamiento de esta Habilidad Común es el mismo, aunque se trate de una ''[[Esquiva Especial]]'' y no de un ''[[Ataque]]''.
  
This Ammunition is usable as part of a ''[[Surprise Shot]]'' despite being a ''[[Special Dodge]]''.
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===Humo y Disparo Sorpresa===
  
===Example of Impact Template weapons and Smoke===
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A pesar de que el uso de esta Munición se considere una ''[[Esquiva Especial]]'', las tropas que posean la Habilidad Especial ''[[Disparo Sorpresa]]'' pueden emplear esta Habilidad con armas que carguen Humo.
  
: In his ''[[Active Turn]]'', a Shaolin Monk decides to lob a Smoke Grenade at a few Fusiliers in order to sneak up on them. The Shaolin declares a ''[[Special Dodge]]'' with his Smoke Grenade and places the Template on the table. A total of 3 Fusiliers are affected by the Template's ''[[Area of Effect]]''.
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===Ejemplo de Arma de Plantilla Terminal con Munición Especial Humo===
  
: Two of them declare ''[[BS Attack]]'' as their ARO against the Shaolin's declaration. This means there are two Face to Face ''[[BS]]'' Rolls against the one ''[[PH]]'' Roll made by the Shaolin.
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: En su ''[[Turno Activo]]'', un Monje Shaolin decide lanzar una Granada de Humo sobre unos Fusileros para cubrir su avance hacia ellos. Por tanto, el Shaolin declara una ''[[Esquiva Especial]]'' con la Granada de Humo y sitúa la Plantilla para determinar a quién afecta. Un total de 3 Fusileros se ven afectados por el ''[[Área de Efecto]]'' de la Plantilla.  
  
: The third Fusilier does not have ''[[LoF]]'' to the Shaolin but, being affected by the ''[[Area of Effect]]'', he can react with a''[[ Dodge]]'' in ARO. He declares ''[[Dodge]]'' so that, if he passes his Roll, he can move outside the Template. In this situation, the Fusilier must make a Normal ''[[PH-3]]'' Roll to ''[[Dodge]]''.  
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: Dos de ellos declaran ''[[Ataque CD]]'' como ORA al lanzamiento de la Granada por parte del Shaolin. Será entonces dos Tiradas de ''[[CD]]'' enfrentadas a la Tirada de ''[[FIS]]'' del Shaolin.
  
: The dice roll, and the Shaolin does better than the two firing Fusiliers, so he gets to leave his ''[[Smoke]]'' Circular Template on the table and avoid both attacks.
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: El tercer Fusilero no tiene ''[[LDT]]'' hacia el Shaolin pero, como se ve afectado por el ''[[Área de Efecto]]'' de la Plantilla, tiene derecho a reaccionar en ORA con una ''[[Esquiva]]''. Por tanto, declara ''[[Esquivar]]'', señalando que, en caso de superar la tirada, moverá hasta quedar fuera de la Plantilla. En esta situación, el Fusilero deberá superar una Tirada Normal de ''[[FIS-3]]'' para ''[[Esquivar]]''.  
  
: Meanwhile, the ''[[Dodging]]'' Fusilier passes his Normal ''[[PH-3]]'' Roll and moves 2 inches to get outside the Circular Template.
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: Se lanzan los dados, y el Shaolin logra superar a los dos Fusileros que declararon ''[[Ataque CD]]'', con lo que se sitúa la Plantilla Circular de ''[[Humo]]'' en la mesa, y los dos disparos de los Fusileros se pierden.
  
: Imagine that one of the Fusiliers who declared a ''[[BS Attack]]'' loses his Face to Face Roll against the Shaolin, but the other Fusilier who declared a ''[[BS Attack]]'' wins it. In that case, the Shaolin would avoid the first Fusilier's ''[[Attack]]'', but would be forced to make an ''[[ARM]]'' Roll by the second Fusilier's ''[[BS Attack]]''. In addition, the owner of the Shaolin would have to remove the Smoke Template from the table.
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: Por su parte, el Fusilero que declaró ''[[Esquivar]]'' supera su Tirada Normal de ''[[FIS-3]]'', por lo que el jugador panoceánico desplaza la figura del Fusilero 5 cm y la sitúa fuera de la Plantilla Circular.
  
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: Supongamos que uno de los Fusileros que declaró ''[[Ataque CD]]'' pierde la Tirada Enfrentada contra el Shaolin, pero el otro que también declaró ''[[Ataque CD]]'' la gana. Entonces, el Shaolin evita el ''[[Ataque]]'' del Fusilero que perdió la Tirada Enfrentada, pero deberá realizar una Tirada de ''[[BLI]]'' a causa del ''[[Ataque CD]]'' del otro Fusilero. Además, el jugador del Shaolin no podrá dejar en la mesa la Plantilla de Humo.
  
''Smoke is a non-harmful form of munition with extensive tactical applications. From visual signaling, to defense, to offensive uses, Smoke can be a soldier's best friend or his worst enemy. Smoke screens are routinely employed to conceal allied movement and maneuvers in exposed or otherwise sensitive areas. Smoke clouds can as easily cloak the advance of assault troops as a tactical withdrawal. However, the most effective use of smoke is in joint operations with 'seek and destroy' or high offensive profile units, using it as a key element to blind the enemy while eliminating high-priority targets by using Multispectral Visors. ''
 
  
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''El Humo es una munición no letal de amplio uso y funciones diversas en el ámbito militar. Desde la señalización visual a la defensa, pasando por un uso marcadamente ofensivo, el Humo es tanto un valioso aliado del soldado de a pie como uno de sus peores enemigos. Las cortinas de humo se emplean asiduamente para ocultar los movimientos y maniobras de tropas y vehículos en el campo de batalla en zonas abiertas o de gran exposición a fuego hostil. Una cortina de humo puede tanto ocultar el avance de las tropas de asalto en plena ofensiva como un repliegue táctico. Sin embargo, el humo se emplea asiduamente como elemento clave en acciones conjuntas con unidades de "caza y destrucción" o de alto perfil agresivo, para cegar al enemigo mientras se le da caza selectiva empleando Visores Multiespectrales para ver a su través.''
  
  
  
[[Category:Weaponry]]
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[[Categoría:Armamento]]

Revisión de 14:07 28 sep 2015

La Munición Especial Humo es un tipo de munición no letal que se emplea para anular las líneas de tiro del enemigo y permitir el avance de las tropas aliadas. Esta munición tiene unos usos y efectos realmente especiales en juego.

Categoría

Exótica

Efectos

  • La Munición Especial Humo genera una Zona de Visibilidad Nula (ver: Terreno Especial, Condiciones de Visibilidad, pág. XXX), del tamaño de una Plantilla Circular, sin límite de altura.
  • La Plantilla de Humo se mantendrá durante todo el turno de jugador en el que haya sido arrojada, retirándose la Plantilla al terminar éste.
  • La Munición Especial Humo es un tipo de munición no ofensiva, por lo que no es necesario tomar a una miniatura como objetivo y se puede arrojar a un punto aislado, solitario o vacío del campo de batalla.
  • Disparar Munición Especial Humo se considera una Esquiva Especial.
  • Un Crítico con Munición Especial Humo no aplica en el objetivo ningún efecto especial.

Humo y Esquiva Especial

A diferencia del resto de las Municiones Especiales, la Munición Humo se puede emplear para evitar Ataques, pero sólo aquellos Ataques que requieran LDT y Tirada, y cuya LDT pase a través de la Plantilla Circular de Humo.

El Humo tiene la propiedad especial de servir para evitar un Ataque en la misma Orden en la que éste se declara. Por tal motivo, el uso de esta Munición Especial se considera una Esquiva Especial.

Sin embargo, emplear Humo en ORA no permite mover hasta 5 cm tal y como se puede hacer al declarar Esquivar.

Por tanto, no se debe confundir Esquiva Especial con la Habilidad Esquivar, pues se trata de reglas de funcionamiento diferente.

Humo y Armas de Plantilla

El hecho de que el uso de la Munición Especial Humo sea considerado como una Esquiva Especial afecta al funcionamiento de las Armas de Plantilla que cargan Humo de dos maneras diferentes:

  • Cuando en una Orden u ORA, una tropa se enfrenta con Humo a varios enemigos, cada Tirada Enfrentada que supere le permite evitar el Ataque de ese enemigo concreto, pero es necesario que la tropa gane todas las Tiradas Enfrentadas para poder dejar sobre la mesa la Plantilla de Humo.
  • Aquellas tropas que se vean afectadas por el Área de Efecto de la Plantilla que declaren Esquivar como ORA para salir de dicha Área de Efecto realizarán una Tirada Normal y no Enfrentada con la tropa que lanzó el Humo.

Humo y Ataque Especulativo

Algunas armas que cargan Munición Especial Humo permiten declarar la Habilidad Ataque Especulativo. En tal caso, el funcionamiento de esta Habilidad Común es el mismo, aunque se trate de una Esquiva Especial y no de un Ataque.

Humo y Disparo Sorpresa

A pesar de que el uso de esta Munición se considere una Esquiva Especial, las tropas que posean la Habilidad Especial Disparo Sorpresa pueden emplear esta Habilidad con armas que carguen Humo.

Ejemplo de Arma de Plantilla Terminal con Munición Especial Humo

En su Turno Activo, un Monje Shaolin decide lanzar una Granada de Humo sobre unos Fusileros para cubrir su avance hacia ellos. Por tanto, el Shaolin declara una Esquiva Especial con la Granada de Humo y sitúa la Plantilla para determinar a quién afecta. Un total de 3 Fusileros se ven afectados por el Área de Efecto de la Plantilla.
Dos de ellos declaran Ataque CD como ORA al lanzamiento de la Granada por parte del Shaolin. Será entonces dos Tiradas de CD enfrentadas a la Tirada de FIS del Shaolin.
El tercer Fusilero no tiene LDT hacia el Shaolin pero, como se ve afectado por el Área de Efecto de la Plantilla, tiene derecho a reaccionar en ORA con una Esquiva. Por tanto, declara Esquivar, señalando que, en caso de superar la tirada, moverá hasta quedar fuera de la Plantilla. En esta situación, el Fusilero deberá superar una Tirada Normal de FIS-3 para Esquivar.
Se lanzan los dados, y el Shaolin logra superar a los dos Fusileros que declararon Ataque CD, con lo que se sitúa la Plantilla Circular de Humo en la mesa, y los dos disparos de los Fusileros se pierden.
Por su parte, el Fusilero que declaró Esquivar supera su Tirada Normal de FIS-3, por lo que el jugador panoceánico desplaza la figura del Fusilero 5 cm y la sitúa fuera de la Plantilla Circular.
Supongamos que uno de los Fusileros que declaró Ataque CD pierde la Tirada Enfrentada contra el Shaolin, pero el otro que también declaró Ataque CD la gana. Entonces, el Shaolin evita el Ataque del Fusilero que perdió la Tirada Enfrentada, pero deberá realizar una Tirada de BLI a causa del Ataque CD del otro Fusilero. Además, el jugador del Shaolin no podrá dejar en la mesa la Plantilla de Humo.


El Humo es una munición no letal de amplio uso y funciones diversas en el ámbito militar. Desde la señalización visual a la defensa, pasando por un uso marcadamente ofensivo, el Humo es tanto un valioso aliado del soldado de a pie como uno de sus peores enemigos. Las cortinas de humo se emplean asiduamente para ocultar los movimientos y maniobras de tropas y vehículos en el campo de batalla en zonas abiertas o de gran exposición a fuego hostil. Una cortina de humo puede tanto ocultar el avance de las tropas de asalto en plena ofensiva como un repliegue táctico. Sin embargo, el humo se emplea asiduamente como elemento clave en acciones conjuntas con unidades de "caza y destrucción" o de alto perfil agresivo, para cegar al enemigo mientras se le da caza selectiva empleando Visores Multiespectrales para ver a su través.