Diferencia entre revisiones de «Minas»
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*El Marcador de Mina (MINE) aplica los ''[[MODs]]'' de la Habilidad Especial ''[[CO: Mimetismo]]'' ('''''[[CD]]'''''-3'''). | *El Marcador de Mina (MINE) aplica los ''[[MODs]]'' de la Habilidad Especial ''[[CO: Mimetismo]]'' ('''''[[CD]]'''''-3'''). | ||
*Una Mina tiene una ''[[LDT]]'' de '''360º'''. | *Una Mina tiene una ''[[LDT]]'' de '''360º'''. | ||
*Las Minas ignoran todas las ''[[Condiciones de Visibilidad]]''. | *Las Minas ignoran todas las ''[[Condiciones de Visibilidad]]''. | ||
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*Como Arma de Plantilla Directa, cuando una Mina detona sitúa una '''Plantilla de Lágrima Pequeña''' de ''[[Daño]]'' 13 aplicando Munición Especial ''[[Shock]]''. | *Como Arma de Plantilla Directa, cuando una Mina detona sitúa una '''Plantilla de Lágrima Pequeña''' de ''[[Daño]]'' 13 aplicando Munición Especial ''[[Shock]]''. | ||
*La Plantilla de Lágrima Pequeña se situará de modo que afecte a la figura o Marcador enemigo que causó su detonación. | *La Plantilla de Lágrima Pequeña se situará de modo que afecte a la figura o Marcador enemigo que causó su detonación. | ||
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''Las Minas Antipersona actuales han evolucionado desde el antiguo modelo Claymore creado a mediados del s. XX. Este arma basa su funcionamiento ofensivo en la proyección de un cono de metralla direccional, apuntado hacia el soldado que la ha activado, y que se expande en arco cerrado para afectar a cualquiera que pueda acompañarlo. Además, las Minas modernas son armas cuasi-inteligentes que poseen un identificador amigo/enemigo, (IFF) por lo que no detonarán ante la presencia de un miembro del ejército que la instaló. Este sistema, no sólo aumenta la seguridad en su despliegue, sino que también facilita su recogida por aquellas tropas que las hayan desplegado, lo que supone un considerable ahorro de recursos y reduce las posibilidades de que puedan afectar a la población civil.'' | ''Las Minas Antipersona actuales han evolucionado desde el antiguo modelo Claymore creado a mediados del s. XX. Este arma basa su funcionamiento ofensivo en la proyección de un cono de metralla direccional, apuntado hacia el soldado que la ha activado, y que se expande en arco cerrado para afectar a cualquiera que pueda acompañarlo. Además, las Minas modernas son armas cuasi-inteligentes que poseen un identificador amigo/enemigo, (IFF) por lo que no detonarán ante la presencia de un miembro del ejército que la instaló. Este sistema, no sólo aumenta la seguridad en su despliegue, sino que también facilita su recogida por aquellas tropas que las hayan desplegado, lo que supone un considerable ahorro de recursos y reduce las posibilidades de que puedan afectar a la población civil.'' | ||
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=== MINAS MONOFILO === | === MINAS MONOFILO === |
Revisión de 13:41 30 mar 2016
Contenido
Minas
Las Minas son un tipo de Arma Posicionable que resulta muy eficaz para controlar pequeñas zonas del campo de batalla y condicionar los movimientos de las tropas del enemigo.
La legislación internacional ha prohibido la producción de Minas basadas en diseños desarrollados para incapacitar a un único objetivo. Ese tipo de Minas, muy baratas y de fácil despliegue, resultaban ser un problema en situaciones post-conflicto, ya que causaban numerosos daños colaterales y bajas civiles. El diseño actual tiene un tamaño mayor, por lo que resulta más sencillo de localizar, y también es más caro de producir, por lo que los ejércitos no están tan dispuestos a efectuar despliegues indiscriminados. Sin embargo, el gran avance es la incorporación de un señalizador que permite que las tropas que las han desplegado puedan tenerlas siempre localizadas, facilitando así su recuperación posterior. No obstante, a pesar de estos avances, las Minas Antipersona están aún consideradas aún como un arma cruenta y de gran peligrosidad para la población civil, por lo que continúan inscritas en la lista de armamento prohibido por la Convención de Concilium.
Minas y Ataques Intuitivos
Esta arma permite realizar Ataques Intuitivos: si se supera una Tirada de VOL se puede situar una Mina aunque haya un Marcador de Camuflaje y Ocultación dentro de su Zona de Activación.
Esquivar una Mina
Una Mina es un Arma de Plantilla y también un Arma Posicionable, por tanto para Esquivar su efecto es necesario superar una Tirada de FIS-3.
Mina(Antipersona / Monofilo / Viral)
BLI | PB | EST | S |
0 | 0 | 1 | 0 |
Zona de Activación
La Zona de Activación de una Mina (sea en forma de Marcador de Camuflaje o de Mina) es el área dentro del radio de una Plantilla de Lágrima Pequeña situada en contacto con el borde de la peana de la Mina. Al activarse una Mina, ésta detona.
La Zona de Activación excluye cualquier área que se encuentre en Cobertura Total desde el Punto de Origen de la Plantilla de Lágrima Pequeña.
VARIANTES
MINAS ANTIPERSONA
Ésta es la versión más común de las Minas, que se caracteriza por cargar Munición Especial Shock.
MINAS | HABILIDAD CORTA/ORA |
Ataque | |
REQUISITOS
En Turno Reactivo, se requiere LDT con la tropa activa. | |
EFECTOS
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Minas Antipersona
Nombre | Distancia (centímetros) | Daño | R | Munición | Propiedades | |||
Corta | Media | Larga | Máxima | |||||
Minas Antipersona | -- | -- | -- | -- | 13 | 1 | Shock | Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable |
ATENCIÓN: Esta arma está prohibida por la Convención de Concilium. Su uso será sancionado por tribunales internacionales.
Las Minas Antipersona actuales han evolucionado desde el antiguo modelo Claymore creado a mediados del s. XX. Este arma basa su funcionamiento ofensivo en la proyección de un cono de metralla direccional, apuntado hacia el soldado que la ha activado, y que se expande en arco cerrado para afectar a cualquiera que pueda acompañarlo. Además, las Minas modernas son armas cuasi-inteligentes que poseen un identificador amigo/enemigo, (IFF) por lo que no detonarán ante la presencia de un miembro del ejército que la instaló. Este sistema, no sólo aumenta la seguridad en su despliegue, sino que también facilita su recogida por aquellas tropas que las hayan desplegado, lo que supone un considerable ahorro de recursos y reduce las posibilidades de que puedan afectar a la población civil.
MINAS MONOFILO
La versión más sofisticada de esta arma, que se caracteriza por emplear Munición Especial Monofilo.
MINAS MONOFILO | HABILIDAD CORTA / ORA |
Ataque | |
REQUISITOS
| |
EFECTOS
|
Minas Monofilo
Nombre | Distancia (centímetros) | Daño | R | Munición | Propiedades | |||
Corta | Media | Larga | Máxima | |||||
Minas Monofilo | -- | -- | -- | -- | 12 | 1 | Monofilo | Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable |
ATENCIÓN: Esta arma está prohibida por la Convención de Concilium. Su uso será sancionado por tribunales internacionales.
Las Minas Monofilo son la pesadilla de cualquier soldado, una nube letal de finísimos hilos mortales capaces de atravesar cualquier blindaje como si no existiera. La capacidad de penetración de la densa trama de monofilamentos que proyectan estas minas especiales hace de estas armas un recurso sumamente valioso para enfrentarse a adversarios fuertemente blindados.
MINAS VIRALES
Una versión más sofisticada de las Minas Antipersona que emplea Munición Especial Viral.
Contenido de Human Sphere & Paradiso |
Este perfil de arma pertenece a las FAQ de Human Sphere y Campaign Paradiso |
MINAS VIRALES | HABILIDAD CORTA / ORA |
Ataque | |
REQUISITOS
| |
EFECTOS
|
Minas Virales
Nombre | Distancia (centímetros) | Daño | R | Munición | Propiedades | |||
Corta | Media | Larga | Máxima | |||||
Minas Virales | -- | -- | -- | -- | 12 | 1 | Viral | Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable |