Berserk
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Durante el combate la tropa se ve presa de una furia asesina o de una determinación tan intensa que lo arroja a la lucha despreciando cualquier precaución por su integridad física con tal de aniquilar a su adversario.
BERSERK | AUTOMÁTICA |
Opcional, Habilidad Especial de CC. | |
REQUISITOS
El poseedor de esta Habilidad Especial debe encontrarse o alcanzar el contacto peana con peana, tanto en Turno Activo como Reactivo. | |
EFECTOS
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Nombre | MOD | MOD | MOD | MOD | Tipo de | Especial |
Ataque | Oponente | Daño | Ráfaga | Daño | ||
Ataque Berserk | +6 | 0 | 0 | 0 | -- | * |
Embestida | -3 | 0 | 0 | 0 | -- | ** |
NOTA *: Convierte la Tirada Enfrentada en una Tirada Normal. Ambas tropas realizan una Tirada Normal, en vez de la Tirada Enfrentada que sería habitual. De tal modo, quien supere la Tirada Normal, si ha declarado un Ataque, obliga al enemigo a efectuar una Tirada de BLI, por lo que puede ocurrir que ambos reciban Daño. NOTA **: Permite emplear la Habilidad Especial Embestida.
- Ejemplo de Ataque Berserk
- Un Highlander del 45 de Highlander Rifles se encuentra en contacto peana con peana con un Nisse de Svalarheima. El Highlander declara un Ataque CC, anunciando que empleará su Habilidad Especial Berserk, por lo que aplica Ataque Berserk. El Nisse reacciona a su vez declarando también un Ataque CC. A causa del efecto especial del Ataque Berserk, cada uno de ellos realiza una Tirada Normal de CC, y no la Tirada Enfrentada de CC que se aplica en estos casos. Sin embargo, el Highlander puede sumar a su Atributo CC el MOD de +6 al CC que le proporciona Ataque Berserk. Si ambos superan su Tirada Normal de CC, los dos deberán realizar una Tirada de ''BLI.