Atributos

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Los Atributos son una serie de valores que definen los rasgos básicos de las tropas. A nivel de juego, se emplean para poder realizar diferentes tiradas y cálculos, que determinan el éxito o el fracaso de las acciones llevadas a cabo por las tropas. Los Atributos son los siguientes:

Movimiento (MOV)

Indica la cantidad de centímetros que mueve normalmente la tropa. El Atributo de MOV dispone de dos valores, en función de la cantidad de veces que mueva la tropa.

Combate Cuerpo a Cuerpo (CC)

Señala la capacidad de lucha en cuerpo a cuerpo de la tropa.

Combate a Distancia (CD)

Indica la capacidad de combate con armas de disparo de la tropa.

Físicas (FIS)

Abarca todas las habilidades físicas de la tropa (por ejemplo: fuerza, destreza, lanzamiento de armas arrojadizas, esquiva…).

Voluntad (VOL)

Engloba todas las habilidades mentales de la tropa (por ejemplo: Descubrir, Médico, Hackear...).

Blindaje (BLI)

Es el valor que señala la armadura y el blindaje del que dispone la tropa. Cuanto mayor sea este valor, más pesada será la armadura y más reducirá el daño de las armas enemigas. See also: ARM Roll.

Bio-Technological Shield (BTS)

This is a numeric value for the trooper's NBC (Nuclear, Biological, Chemical), Nanotechnological, Electromagnetic, and Anti-Hacking protections. See also: BTS Roll.

Wounds (W)

This represents the physical endurance of the trooper, and how much punishment it can withstand before losing consciousness or dying.

Structure (STR)

This represents the capacity of mechanoid troopers (TAG, REM...) and vehicles to soak up damage before ceasing to function.

Availability (AVA)

This indicates the number of troopers from this Unit allowed in a single Army List.

Silhouette (S)

This indicates the three-dimensional volume of the troop for game purposes. The value refers to a specific type of Silhouette Template.

Support Weapons Cost (SWC)

The cost in Support Points paid for adding a Support Weapon to a troop of that Unit.

Cost (C)

This is the value in Army Points of the trooper with all its Special Skills, Weapons, and Equipment. This value is pivotal when constructing your Army Lists.