Zona de Ruido Blanco

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Efectos

  • La Zona de Ruido Blanco funciona como una Zona de Visibilidad Nula sólo para tropas equipadas con Visor Multiespectral, de cualquier Nivel, o para aquellas con una pieza de Equipo que así lo indique.
  • Las tropas equipadas con Visor Multiespectral no pueden trazar LDT a través de una Zona de Ruido Blanco.
  • En el interior de una Zona de Ruido Blanco las tropas equipadas con Visor Multiespectral sólo podrán ejecutar Habilidades que no requieran de LDT para su realización, y aquellas que precisen el contacto peana con peana.
  • Cualquier tropa equipada con Visor Multiespectral que sea objetivo de un Ataque CD cuya LDT cruce una Zona de Ruido Blanco, o que haya sido declarado desde el interior de una Zona de Ruido Blanco, obtiene automáticamente derecho de réplica hacia su agresor, siempre y cuando esta tropa se encuentre encarada hacia su agresor.
  • Sin embargo, sus opciones de declaración de ORA o de segunda Habilidad Corta de la Orden si se encuentra en Turno Activo son declarar un Ataque CD con un MOD de -6 contra su agresor, o una Esquiva sin aplicar MOD.
  • El MOD de -6 es acumulable con otros MODs que se puedan aplicar al Atributo CD dados por Habilidades Especiales, Equipo, Cobertura Parcial, Distancia... pero no con otros MODs de Zona de Visibilidad.
  • Si la tropa no se encuentra encarada hacia el atacante, pero el Ataque se produce dentro de su Zona de Control, entonces la ORA puede ser Encararse.

Notas de Zona de Ruido Blanco


IMPORTANTE
Los MODs de Zona de Visibilidad no son acumulables entre sí. En caso de que en un punto de la mesa se superpongan dos Zonas de Visibilidad, sean iguales o distintas, se aplicará únicamente siempre el mayor de ellos.

Por ejemplo, si coinciden una Zona de Baja Visibilidad (MOD de -3) y una Zona de Mala Visibilidad (MOD de -6) sólo se aplicará el MOD -6 de Zona de Mala Visibilidad. En caso de que fueran dos Zonas de Mala Visibilidad las que coincidieran, sólo se aplicaría un único MOD de -6.


Condiciones de Visibilidad y DA: Salto de Combate

No se permite efectuar un DA: Salto de Combate, ni tampoco situar la Plantilla de Zona de Aterrizaje, en el interior o en contacto con una Zona con Condiciones de Visibilidad Baja, Mala o Nula.