Zona de Baja Visibilidad

De Infinity Wiki
Saltar a: navegación, buscar

Efectos

  • Cualquier Habilidad, Habilidad Especial o Equipo que requiera LDT que se declare desde, hacia o a través una Zona de Baja Visibilidad aplicará un MOD de -3 a su Atributo en caso de que precise efectuar una Tirada.
  • Por tanto, cualquier Habilidad, Habilidad Especial o Equipo cuya LDT entre en contacto con una Zona de Baja Visibilidad aplicará el MOD de -3 a su Atributo.
  • El MOD de -3 por Zona de Baja Visibilidad es acumulativo con otros MODs dados por Habilidades Especiales, Equipo, Cobertura Parcial, Distancia... pero no con otros MODs de Zona de Visibilidad.


IMPORTANTE
Los MODs de Zona de Visibilidad no son acumulables entre sí. En caso de que en un punto de la mesa se superpongan dos Zonas de Visibilidad, sean iguales o distintas, se aplicará únicamente siempre el mayor de ellos.

Por ejemplo, si coinciden una Zona de Baja Visibilidad (MOD de -3) y una Zona de Mala Visibilidad (MOD de -6) sólo se aplicará el MOD -6 de Zona de Mala Visibilidad. En caso de que fueran dos Zonas de Mala Visibilidad las que coincidieran, sólo se aplicaría un único MOD de -6.

Zonas de Visibilidad y Ataque Especulativo

Cualquier Ataque Especulativo cuya LDT cruce una Zona de Visibilidad (sea Baja, Mala o Nula), o cuyo objetivo se encuentre dentro de una de dichas zonas, no aplicará el MOD negativo que impone dicha Zona de Visibilidad, pues ya lo suple el MOD de -6 propio de Ataque Especulativo.

Condiciones de Visibilidad y DA: Salto de Combate

No se permite efectuar un DA: Salto de Combate, ni tampoco situar la Plantilla de Zona de Aterrizaje, en el interior o en contacto con una Zona con Condiciones de Visibilidad Baja, Mala o Nula.

Ejemplo 1 de Zona de Baja Visibilidad

En su Turno Activo, el intrépido Fusilero Angus decide acabar con todos los enemigos que tiene a la vista, por lo que declara que realizará un Ataque CD, repartiendo la Ráfaga 3 de su Fusil Combi entre sus 3 adversarios. Uno de ellos es su gran archienemigo: el Alguacil Ortega, que se encuentra al otro lado de una Zona de Baja Visibilidad. Aunque Ortega no se halla dentro de la Zona de Baja Visibilidad, la LDT de Angus atraviesa esta zona, por lo que nuestro Fusilero deberá aplicar igualmente el MOD de -3 a su Atributo CD.

El segundo disparo de la Ráfaga de Angus se dirige a un Spektr que se encuentra dentro de la Zona de Baja Visibilidad. Angus deberá aplicar, además del MOD de CD-6 de CO: Camuflaje TO del Spektr, el MOD de -3 de la Zona de Baja Visibilidad, con lo que suma un total de -9 a su Atributo CD.

El último adversario de Angus es una Reverenda Sanadora que se encuentra en Cobertura Parcial dentro de la Zona de Baja Visibilidad. Contra este objetivo, Angus deberá aplicar el MOD de CD-3 por la Habilidad Especial CO: Mimetismo de la Reverenda Sanadora, el MOD de CD-3 por Cobertura Parcial y también el MOD de -3 por Zona de Baja Visibilidad. Por tanto, el total de MODs que Angus debe aplicar a su Atributo CD es de -9.

Ejemplo 2 de Zona de Baja Visibilidad

Un Alguacil Observador de Artillería declara un marcaje sobre el incansable Fusilero Angus que se encuentra al otro lado de una Zona de Baja Visibilidad. Como la LDT del Alguacil atraviesa la Zona de Baja Visibilidad, éste deberá aplicar el MOD de -3 a su Atributo de VOL en la Tirada que realice para impactar.


Ejemplo 3 de Zona de Baja Visibilidad

El valeroso Fusilero Angus declara Descubrir sobre un Marcador de Camuflaje que se encuentra en el interior de una Zona de Baja Visibilidad. Angus deberá aplicar a su Atributo de VOL el MOD de -3 por la Habilidad Especial CO: Camuflaje y también el MOD de -3 por Zona de Baja Visibilidad. Por tanto, el total de MODs que Angus debe aplicar a su Atributo VOL es de -6.


FAQ

N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.1
Q: ¿Cómo se aplica el MOD negativo de Zona de Baja/ Mala Visibilidad a las Tiradas de Esquivar? ¿Y a las de Trabar?
A: El MOD negativo se aplica cuando una Habilidad, Habilidad Especial o pieza de Equipo que requiera LDT se declara dentro, desde o a través de una Zona de Baja o Mala Visibilidad. Nótese que si la tropa está dentro de una de estas zonas también lo aplicará a sus Tiradas de Esquiva contra Ataques con Armas de Plantilla sin LDT. Por tanto:
  • Cualquier Esquiva dentro de una Zona de Baja o Mala Visibilidad sufre el MOD negativo, incluso si se está trabado en CC o si la Esquiva no implica LDT.
  • Cualquier Esquiva cuya LDT hacia el enemigo pase a través de una Zona de Baja o Mala Visibilidad aplica el MOD negativo.

El MOD negativo de estas zonas se aplica también a la Habilidad Trabar.

Páginas: Esquiva, Trabar, Zona de Baja Visibilidad, Zona de Mala Visibilidad