Reacción Total

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Esta Habilidad Especial señala que su portador posee una capacidad de reacción ofensiva en ORA superior a lo normal.

REACCIÓN TOTAL HABILIDAD AUTOMÁTICA
Opcional
REQUISITOS
  • Reacción Total permite en ORA disparar la Ráfaga (R) completa del arma contra un único objetivo.
EFECTOS


Notas sobre Reacción Total

  • Si la Tirada de CD es una Tirada Normal, se deben hacer tantas Tiradas como el valor de R del arma, igual que al disparar en Turno Activo.
  • Si la Tirada de CD es una Tirada Enfrentada, entonces el funcionamiento es similar al del Turno Activo, pero considerando un mayor número de dados. Ambos jugadores deben realizar todas sus tiradas de CD, y compararlas. Todos aquellos resultados (tras aplicar los correspondientes MODs) que superen la mejor Tirada del adversario, son impactos exitosos que obligan al objetivo a realizar una Tirada de BLI.
Ejemplo Reacción Total
El Fusilero Angus se encuentra en campo abierto, a 30cm de un Yaókòng Hùsòng (Remoto con la Habilidad Especial de Reacción Total). Angus, en su turno activo declara un Ataque CD contra el Yaókòng Hùsòng. El Remoto reacciona declarando a su vez un Ataque CD en ORA. Como posee la Habilidad Especial Reacción Total, el Yaókòng Hùsòng dispara 4 veces (su HMG tiene R4) en vez de 1, que sería lo normal.
Como el Fusil Combi de Angus tiene R3, éste hace 3 Tiradas Enfrentadas de CD contra 4 Tiradas Enfrentadas de CD del Yaókòng Hùsòng. El Atributo de CD de Angus es 12. Aplicando el MOD por Distancia de su Fusil Combi (-3) el total es 12 -3 = 9. Al realizar las tiradas de dados, Angus obtiene un 3 (éxito), 17 (fallo) y 8 (éxito). El Yaókòng tiene CD=11+3 (MOD por Distancia). Tira 4 veces el dado y saca: 2 (éxito), 14 (Crítico), 13 (éxito), 20 (fallo). El Yaókòng Hùsòng impactará con todos sus disparos superiores al mejor de Angus (8). Por tanto, el Yaókòng impacta 2 veces, con las tiradas de 14 (Crítico) y 13. De este modo, Angus sufre la pérdida directa de 1 punto de su Atributo Heridas a causa del Crítico y aún debe efectuar 1 Tirada de BLI.


Gracias a unos servos y a un sistema de apoyo y de refuerzo de la velocidad de respuesta y de la movilidad, algunas tropas son capaces de reaccionar con una celeridad superior a lo normal, lo que los dota de una mayor capacidad ofensiva. Esta característica es habitual en unidades mecánicas y artificiales dedicadas a tareas de vigilancia y seguridad, aunque también es frecuente su uso cuando se aplican tácticas de contra-francotirador.