Protheion

De Infinity Wiki
Saltar a: navegación, buscar
Human Sphere N3

Esta Habilidad Especial de CC permite a su poseedor incrementar su valor del Atributo Heridas cuando causa Daño en Combate Cuerpo a Cuerpo.

IMPORTANTE

Los poseedores de la Habilidad Especial Protheion disponen automáticamente de las Habilidades Especiales Ataque Sorpresa, Sigilo y V: Coraje.

PROTHEION HABILIDAD CORTA / ORA
Ataque, Habilidad Especial de CC, Opcional
REQUISITOS
  • El poseedor de esta Habilidad Especial debe encontrarse o alcanzar el contacto peana con peana, tanto en Turno Activo como Reactivo.
EFECTOS
  • Cada Nivel de Protheion proporciona una serie específica de MODs y ventajas al CC, tal y como se puede ver en la Tabla de Protheion.
  • El poseedor de un Nivel de Protheion dispone automáticamente de todos los Niveles anteriores, sin embargo, los Niveles de esta Habilidad Especial no son combinables entre sí.
  • Al declarar el uso de Protheion, su poseedor sólo podrá emplear un único Nivel de todos aquellos de los que disponga.
  • En el momento en el que el jugador declare el uso de Protheion deberá anunciar a su adversario qué Nivel de esta Habilidad Especial va a emplear.
  • El uso de Protheion se considera un Ataque CC.
  • Cada éxito supone una Tirada de PB del objetivo contra un valor de Daño equivalente al Atributo FIS del poseedor de esta Habilidad Especial. Al declarar el uso de Protheion, los jugadores no aplicarán el valor de Daño, ni la Munición Especial o cualquier otra regla del Arma CC que disponga la tropa.
  • En caso de que el objetivo falle dicha tirada, entonces sufrirá la pérdida de un punto de su Atributo Heridas/Estructura.
  • Además, como Efecto Especial, si el objetivo posee el Atributo Heridas y falla su Tirada de PB, entones el poseedor de Protheion incrementará en uno el valor de su Atributo de Heridas por cada Tirada de PB fallada, situando un Marcador de Power-Up a su lado.
  • El máximo de puntos del Atributo Heridas que se pueden incrementar es dos, señalándolo con un Marcador Power-Up 2.
  • Este Efecto Especial sólo puede ser empleado contra tropas enemigas que posean el Atributo Heridas.
  • Un Crítico obtenido con Protheion supone la pérdida automática de un punto del valor de Heridas/Estructura del objetivo y, en caso de que el objetivo posea el Atributo Heridas, el incremento automático de un punto del valor del Atributo Heridas del poseedor de esta Habilidad Especial.
  • El poseedor de Protheion puede emplear esta Habilidad Especial de CC cuando declare un Coup de Grâce.


Tabla de Protheion

Nombre MOD MOD MOD MOD Tipo de Especial
Ataque Oponente Daño Ráfaga Daño
Protheion N1 +3 0 +1 0 FIS *
Protheion N2 0 -3 +1 0 FIS *
Protheion N3 0 0 +3 0 FIS *
Protheion N4 0 0 0 +1 FIS *
Protheion N5 +3 -3 0 0 FIS *

Ejemplos

Ejemplo de Protheion contra adversario con Heridas

Una tropa con Protheion que ganara la Tirada Enfrentada de CC contra un Fusilero que fallara su Tirada de PB podría obtener o incrementar un punto de su Atributo Heridas. Su objetivo pierde un punto de su Atributo Heridas y pasa a estado Inconsciente. En la siguiente Orden, si declarara un Coup de Grâce con Protheion, esta tropa incrementaría un punto más de su Atributo Heridas, sin efectuar Tirada de CC. De este modo, el Fusilero pasa de Inconsciente a estado Muerto. Ahora, la tropa con Protheion ha alcanzado el límite de puntos de Heridas de esta Habilidad Especial y ya no puede incrementar más. Pero, si perdiera algún punto de su Atributo de Heridas, siempre podría volver a emplear Protheion contra una tropa enemiga y, en caso de tener éxito, incrementar de nuevo el valor de su Atributo de Heridas.

Ejemplo de Protheion contra adversario con Estructura

Una tropa con Protheion que se enfrentara en CC a un adversario con el Atributo Estructura (EST) podría aplicar los MOD que le otorga el Nivel de Protheion del que disponga. Sin embargo, en caso de que ganara la Tirada Enfrentada de CC, no podría aplicar el Efecto Especial, con lo que no incrementaría su Atributo Heridas.


Protheion es una mejora biogenética que permite a su poseedor extraer nutrientes y materia orgánica de otros entidades biológicas para regenerar sus propias heridas o incrementar su resistencia física. Esta mejora, de discutible valor ético, proporciona a aquellos operativos que la poseen una mayor autonomía y capacidad de supervivencia en entornos hostiles. Protheion no sólo mejora la funcionalidad física de su usuario, sino que además le permite alimentarse y recuperarse de cualquier daño recibido al operar sin contacto con fuerzas de apoyo o tras las líneas enemigas.

Sin embargo, más allá de las ventajas tácticas que proporciona esta mejora, la capacidad ofensiva de Protheion es excepcional y no ha pasado desapercibida a los instructores militares. En torno a Protheion se ha desarrollado una técnica de combate cuerpo a cuerpo que combina golpes y maniobras propias de artes de combate diferentes, pero adaptadas a las ventajas que proporciona esta mejora biogenética. Como resultado, los expertos en Protheion son unos adversarios realmente temibles en lucha cerrada, que suman a su capacidad de combate el impacto psicológico de ser capaces de alimentarse de sus contrincantes.


FAQ

N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.2
Q: ¿Puede una tropa con la Habilidad Especial Striga declarar un ataque Protheion contra una miniatura enemiga Inconsciente que haya sido previamente Sepsitorizada?
A: No. Una tropa en estado Sepsitorizado forma parte del ejército del jugador que le ha inducido ese estado y, por lo tanto, incluso en estado Inconsciente, no puede ser objetivo de Ataques de sus propias tropas.
Páginas: Inconsciente, Protheion, Sepsitorizado