MadTrap

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Human Sphere N3

Arma Perimetral no letal dotada de una cabeza rastreadora que se activa por proximidad, siguiendo a su objetivo hasta impactar en él.

MadTrap
MOV BLI PB EST S
15-10 0 0 1 1
Habilidades Especiales: Perimetral
Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
MadTraps -- -- -- -- -- 1 Adhesiva Desechable (2), No Letal, No Saqueable, Posicionable


Los Proyectiles Corredores HT-21 son una variante no letal de los célebres CrazyKoalas. Esta arma fue desarrollada a requerimientos del Servicio Imperial por la empresa armamentística Aizuri-sho, una filial del keiretsu Kiyomitsu, con el propósito de proporcionar un dispositivo de detención de sospechosos que evitara poner en riesgo la vida de los agentes. Aunque su designación en el Servicio Imperial es Mǎng (蟒, "boa" en chino), los HT-21 son conocidos en el mercado armamentístico internacional como MadTraps, porque no se limitan a atrapar a sus presas, sino que corren desquiciados hacia ellas.


FAQ

N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.1
Q: Un Crítico en un Ataque Intuitivo produce la pérdida directa de un punto del Atributo Heridas/EST ¿Qué sucede si se obtiene un Crítico en un Ataque Intuitivo colocando un Arma Posicionable, como una Mina por ejemplo?
A: Simplemente se coloca y no detona, los Críticos se aplican a los Ataques Intuitivos cuando emplean Armas CD y las Minas u otras Armas Posicionables no son Armas CD.
Páginas: Ataque Intuitivo, CrazyKoala, Críticos, MadTraps, Minas, Perimetral, SimbioBicho
N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.2
Q: ¿Cuánto mueve un arma Perimetral?
A: 15-10 cm
Páginas: CrazyKoala, MadTraps, Perimetral, SymbioBugs
N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.2
Q: ¿Un arma Perimetral puede declarar Inacción, o está obligada a declarar Impulso?
A: Está obligada a declarar Impulso.
Páginas: CrazyKoala, Impulsión, MadTraps, Perimetral, SymbioBugs