Inmovilizado-2
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Contenido
Marcador
Activación
- La tropa sufre un Ataque exitoso con una Munición Especial o Programa de Hackeo que provoca este estado.
- La tropa sufre el efecto exitoso de un elemento de escenografía o de una condición o Regla Especial de Escenario que especifique que provoca este estado.
Efectos
- El estado Inmovilizado-2 aplica los mismos efectos que el estado Inmovilizado-1.
Cancelación
- Únicamente una tropa con la Habilidad Especial Ingeniero (u otra que especifique que tiene el mismo efecto) que, en contacto peana con peana con la tropa en estado Inmovilizado-2, consuma una Habilidad Corta de la Orden y supere una Tirada Normal de VOL (o la Tirada que la Habilidad Especial o las condiciones del escenario indiquen) permite cancelar este estado.
- Algunas Habilidades Especiales (como Antípoda, por ejemplo), armas o Equipo pueden causar el estado Inmovilizado-2 de carácter especial que sólo puede ser cancelado de la manera que la propia regla de la Habilidad Especial, arma o Equipo especifique.
IMPORTANTE |
Cuando en una regla, munición o escenario se indique únicamente que provoca un estado de Inmovilizado, sin indicar número, deberá entenderse que se refiere a Inmovilizado-2. Del mismo modo, en tales casos, el Marcador a emplear será el de Inmolivilizado-2 (IMM-2). |
FAQ
N3 Preguntas Frecuentes | Actualizado: 1.2 |
Q: | |
A: | |
Páginas: Combate Cuerpo a Cuerpo, Inconsciente, Inmovilizado-1, Inmovilizado-2, Trabado |
N3 Preguntas Frecuentes | Actualizado: 1.4, Sep 2018 |
Q: En el estado Trabado en el segundo punto de Cancelación el texto debería ser: | |
A: El estado Trabado se puede cancelar cuando todos los adversarios pasan a un estado Nulo o Inmovilizado. Cuando esto sucede, el jugador de la tropa en estado No Nulo o Inmovilizada debe decidir si mantiene el estado Trabado o cancelarlo y separarse 1mm de las tropas en estado Nulo o Inmovilizado. | |
Páginas: Combate Cuerpo a Cuerpo, Inconsciente, Inmovilizado-1, Inmovilizado-2, Trabado |