Fusil

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Fusil

El Fusil es el Arma CD básica. Es un arma de tipo polivalente, con una potencia respetable y efectiva en rango medio. La efectividad del Fusil como arma de dotación personal ha hecho que se desarrollen numerosas variantes.

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil 0-20cm 0 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 3 N Fuego de Supresión

El Fusil es el compañero inseparable del soldado de infantería: Concebido inicialmente como un arma de combate, es el tipo de arma más común en los campos de batalla. Sin embargo, gracias a los avances tecnológicos que han aligerado su peso y mejorado su precisión, se ha convertido también en un arma habitual en las operaciones secretas y encubiertas.

En la actualidad, tanto los fusiles normales como los más modernos fusiles Combi y MULTI disponen de módulos acoplables estándar que les permiten instalar el mecanismo interior y la munición de una escopeta ligera, un lanzallamas ligero o un lanzagranadas ligero. Este módulo exterior suele constar de una sola pieza que apenas altera el aspecto exterior del arma ni su peso. Los acoplables están conectados con el dispositivo disparador, facilitando su uso y permitiendo el disparo reactivo. La versatilidad que proporcionan estos módulos es innegable, por lo que son habituales entre los ejércitos con cierto nivel tecnológico y presupuestario.

Variantes

Fusil AP

La principal característica definitoria de esta variante del Fusil es que sustituye la munición normal por Munición Especial AP.

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil AP 0-20cm 0 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 3 AP Fuego de Supresión

La Munición Anti-Blindaje está basada en el Teseum, un neomaterial muy costoso que combina ligereza con una gran capacidad de penetración. Si las armas ligeras como los Fusiles pueden cargar y disparar con plena efectividad proyectiles con capacidad Anti-Blindaje es gracias al Teseum, sin el cual la cadencia de tiro y la precisión se verían severamente afectadas. La abundancia de Teseum en el planeta Amanecer permite a las fuerzas militares ariadnas el disponer de un suministro constante de esta poderosa Munición Especial que es la envidia de los demás ejércitos de la Esfera Humana.

Fusil Breaker

Esta versión del Fusil estándar carga Munición Especial Breaker.

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil Breaker 0-20cm 0 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 3 Breaker Fuego de Supresión

La Munición Breaker recibe este nombre por su capacidad especial para quebrar la Protección Biotec de su objetivo. Como un modelo de munición técnica, su desarrollo está fuertemente vinculado con la ciencia biotecnológica y farmacéutica. La industria militar haqqislamita ha sido pionera en la Esfera Humana en la aplicación de estas tecnologías a calibres medios polivalentes. Sin embargo, la producción de Munición Breaker para Fusil continúa siendo demasiado onerosa como para convertirse en un tipo de munición extendida entre las fuerzas regulares, quedando restringido su uso a unidades selectas.

Fusil Combi

Esta variante más moderna del Fusil resulta más precisa y fácil de manejar a corto rango, caracterizándose por un MOD positivo en Distancia Corta .

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil Combi 0-20 +3 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 3 N Fuego de Supresión

El Fusil Combi es un tipo de arma ligera y de fácil manejo, adaptada a las exigencias del campo de batalla moderno. Un diseño basado en tecnologías de supresión del retroceso y de optimización del disparo permite la mayor precisión, tanto en distancias cortas como medias.

Fusil Combi Breaker

Versión del Fusil Combi que carga Munición Especial Breaker.

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil Combi Breaker 0-20cm +3 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 3 Breaker Fuego de Supresión

El Fusil Combi Breaker entra en la categoría de las armas avanzadas, ya que el tipo de munición que carga, denominada Breaker por su capacidad para atravesar el blindaje biotecnológico del soldado, es un ejemplo de la más sofisticada tecnología bélica de la Esfera Humana

Fusil Combi K1

Versión del Fusil Combi especialmente adaptada para disparar Munición Especial K1.

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil Combi K1 0-20cm +3 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 12 3 K1 Antimaterial, Fuego de Supresión

El Fusil Combi K1 es un arma sofisticada que ha sido modificada para emplear la avanzada munición K1, un tipo de proyectil especialmente diseñado para penetrar blindajes, siendo capaz atravesarlos como si no existieran.

Fusil de Plasma

Variante híper-tecnológica del Fusil Combi que carga Munición Especial Plasma. Arma exótica, de origen alienígena, se trata de un tipo de Fusil muy poco frecuente en los campos de batalla de la Esfera Humana.

El Fusil de Plasma dispone de dos modalidades de disparo distinto, con perfiles de arma diferentes, a escoger por el jugador.

El Modo Expansivo aplica la Propiedad Plantilla Terminal de Lágrima Pequeña y permite aplicar el efecto de la Munición Especial Plasma en la totalidad del Área de Efecto de la Plantilla Circular. Por su parte, el Modo Impacto carece de Plantilla Terminal y dispone de un valor de Daño más elevado.

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil de Plasma (Modo Expansivo) 0-20cm +3 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 3 Plasma Plantilla Terminal (Lágrima Pequeña), Fuego de Supresión
Fusil de Plasma (Modo Impacto) 0-20cm +3 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 14 3 Plasma Fuego de Supresión

El Fusil de Plasma es el mejor exponente del nivel y la calidad de la llamada VudúTec, la alta tecnología de los Racionalistas Ur. Los científicos humanos estudian y analizan estas armas con la esperanza de poder comprender su funcionamiento y reproducirlo con tecnología humana. A los miembros de determinadas tropas especiales se les permite llevar armamento capturado al enemigo, por lo que, muy de vez en cuando, se puede ver a algún operativo con estas armas. Los Fusiles de Plasma son un codiciado botín para los soldados veteranos, que pueden venderlos a alto precio en circuitos científicos clandestinos o en el mercado negro de armas.

Fusil MULTI (MULTI Rifle)

Human Sphere N3

Los Fusiles MULTI son variantes del Fusil Combi que cargan Munición MULTI Ligera lo que permite a su usuario escoger entre tres Modos de Disparo distintos.

Este nuevo Perfil de Arma sustituye al presentado en Infinity N3.

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil MULTI (Modo Ráfaga) 0-20cm +3 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 3 AP/ Shock Fuego de Supresión, MULTI Ligera
Fusil MULTI (Modo Antimaterial) 0-20cm +3 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 1 DA Antimaterial, MULTI Ligera
Fusil MULTI (Modo Aturdidor) 0-20cm +3 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 1 Aturdidora MULTI Ligera, No Letal


El Fusil MULTI es la variante más moderna del Fusil Combi, un arma tan avanzada como costosa que sólo está disponible para los ejércitos más tecnificados o con mayores recursos de la Esfera Humana. El Fusil MULTI sólo se proporciona a tropas que poseen una preparación superior a la media, ya sea en el ámbito táctico, para sacar el máximo provecho de la versatilidad de esta arma tan cara, como en el ámbito técnico, pues se requieren ciertos conocimientos especializados en armería para su mantenimiento diario. Sin embargo, es indudable que el Fusil MULTI se trata de la mejor arma de dotación para el soldado, maximizando su capacidad de daño letal frente a cualquier enemigo.


Fusil T2 (T2 Rifle)

Human Sphere N3

Versión del Fusil especialmente adaptada para disparar Munición Especial T2.

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil T2 0-20cm 0 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 3 T2 Antimaterial, Fuego de Supresión


El Fusil T2 es una versión única del fusil estándar que ha sido adaptada para poder disparar la excepcionalmente poderosa y cara munición T2. Sin llegar a alterar las características básicas del fusil, esta variante desarrolla una capacidad de daño superior al de cualquier arma básica de dotación. Su principal ventaja sobre un fusil estándar es la facilidad con la que sus proyectiles provocan daño crítico en sus objetivos, desarrollando unos niveles de mortandad muy elevados. A causa de la munición T2 las estadísticas de daño efectivo de esta arma igualan o superan las cifras obtenidas por armas de apoyo más potentes o sofisticadas.


Fusil Combi Viral (Viral Combi Rifle)

Human Sphere N3

Variante del Fusil Combi diseñada para disparar Munición Especial Viral.

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil Combi Viral 0-20cm +3 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 3 Viral Fuego de Supresión


Esta versión altamente tecnológica del Fusil Combi sólo es frecuente en fuerzas militares caracterizadas por disponer de armamento avanzado. En las demás fuerzas de combate modernas su uso se ve restringido al ámbito de los operativos de élite.


Fusil Viral (Viral Rifle)

Human Sphere N3

Variante del Fusil que carga Munición Especial Viral.

Nombre Distancia (centímetros) Daño R Munición Propiedades
Corta Media Larga Máxima
Fusil Viral 0-20cm 0 20-40cm +3 40-80cm -3 80-120cm -6 13 3 Viral Fuego de Supresión


La Oficina de Desarrollo Armamentístico del Diwân al Jund se puso en contacto con la industria farmacéutica haqqislamita para desarrollar calibres ligeros de munición Viral que pudiera cargar el arma básica de infantería. El principal propósito de los técnicos armamentísticos haqqislamitas era equipar al soldado regular de un arma dotada con una capacidad letal superior al del fusil estándar. El éxito de este tipo de arma elevó a la industria armamentística haqqislamita a lo más alto del Mercado de Valores. No obstante, el alto coste de la munición Viral impide que esta arma se vea más a menudo en los campos de combate.