Fin del Turno

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Una vez el Jugador Activo ha agotado todas sus Órdenes, o ha decidido no utilizar más, se acaban todos los efectos iniciados por el Jugador Activo que tuvieran una duración de Turno, retirando Marcadores y Plantillas que representen dichos efectos. También deben retirarse aquellos Marcadores de Orden que pudieran quedar en la mesa.

Por último, si el Turno de Jugador transcurrió en situación de Pérdida de Teniente, el Jugador Activo podrá nombrar un nuevo Teniente (sin olvidar que es Información Privada) y se da por terminado el Turno.