E/Mauler
Contenido
E/MAULER
E/MAULER | HABILIDAD CORTA, ORA |
Ataque | |
REQUISITOS
En Turno Reactivo, se requiere LDT con la tropa activa. | |
EFECTOS
|
E/Maulers y Ataques Intuitivos
Esta arma permite realizar Ataques Intuitivos: si se supera una Tirada de VOL se puede situar un E/Mauler aunque haya un Marcador de Camuflaje y Ocultación dentro de su Zona de Activación.
Esquivar un E/Mauler
El E/Mauler es un Arma de Plantilla y también un Arma Posicionable, por tanto para Esquivar su efecto es necesario superar una Tirada de FIS-3.
Perfil E/Mauler
BLI | PB | EST | S |
0 | 0 | 1 | 0 |
E/Mauler Perfil de Arma
Nombre | Distancia (centímetros) | Daño | R | Munición | Propiedades | |||
Corta | Media | Larga | Máxima | |||||
E/Mauler | -- | -- | -- | -- | 13 | 1 | E/M | Ataque Intuitivo, Camuflado, Desechable (3), Plantilla Directa (Lágrima Pequeña), Posicionable |
ATENCIÓN: Esta arma afecta a las Petacas, desactivándolas, y está prohibida por la Convención de Concilium. Su uso será sancionado por tribunales internacionales.
Los E/Maulers son armas de diseño híbrido entre un dispositivo de pulsos y las Minas. Están equipados con un sensor de movimiento y con un detector de Amigo/Enemigo, conectados ambos a un emisor de pulsos E/M de un único uso. Los E/Maulers son un diseño y patente Nómada del que se han vendido varias remesas a Ariadna tras las experiencias de los Conflictos Comerciales.