Deflector

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Sistema de protección anti-hackeo que combina diferentes tecnologías para mantener seguro a su usuario, junto a los demás miembros de su Fireteam.

En un entorno de combate altamente tecnificado como el actual, las tropas necesitan protección extra frente a los ataques de los Hackers Tácticos. El Deflector combina diferentes tecnologías para crear un paraguas defensivo que mantenga a su usuario y las tropas que encuentran enlazadas con él a salvo de ciberataques. Combinando un sistema avanzado de NDIS, Sistema de detección de intrusos en una Red, junto con una arquitectura inteligente de diferentes tipos de Honeypots, señuelos atractores de ciberataques, un Deflector puede librar a su usuario de los efectos perniciosos de un asalto informático sin mermar sus capacidades operativas.

DEFLECTOR NIVEL 1

DEFLECTOR NIVEL 1 EQUIPO AUTOMÁTICO
Equipo de Comunicaciones,No Saqueable.
REQUISITOS
EFECTOS
  • Permite a su poseedor, sin gasto de Órdenes o tirada alguna, desplegar con el Deflector activado.
  • Cualquier Ataque de Hackeo declarado contra el usuario de un Deflector, contra la tropa con la que éste se encuentre asociado si no es el portador directo (por ejemplo, si dispone de un TinBot) y, por extensión, contra cualquier miembro del Fireteam al que pertenezca dicho usuario (ver: Infinity. Human Sphere) deberá aplicar un MOD de -3 al Atributo empleado para realizarlo.


DEFLECTOR NIVEL 2

DEFLECTOR NIVEL 2 EQUIPO AUTOMÁTICO
Equipo de Comunicaciones, No Saqueable.
REQUISITOS
EFECTOS
  • Funciona exactamente igual que el Nivel 1, pero aplicando un MOD de -6 al Atributo empleado por el adversario.


FAQ

N3 Preguntas Frecuentes Actualizado: 1.6, abr. 2019
Q: ¿Se apilan los efectos de usar más de un Deflector en un Fireteam?
A: No. Solo puede utilizar el nivel más alto de Deflector presentes en el Fireteam. Adicionalmente, los niveles de Deflector no se acumulan.
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