Dazer

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El Dazer es un Arma Posicionable que genera una Zona de Terreno Muy Difícil y de Saturación en su Zona de Control.

DAZER HABILIDAD CORTA, ORA
Ataque, Desechable (3), Posicionable, Zona de Control
REQUISITOS
EFECTOS
  • Consumiendo una Habilidad Corta o una ORA, la tropa sitúa un Marcador de Dazer en la mesa de juego. Esta maniobra se considera un Ataque.
  • En Turno Activo, la tropa podrá situar el Marcador de Dazer en contacto con su peana o en cualquier punto de su Movimiento, de haber declarado alguno. En Turno Reactivo, situará el Marcador de Dazer en contacto con su peana.
  • El jugador situará el Marcador de Dazer en la Conclusión de la Orden.
  • Una vez situado el Marcador sobre la mesa, el Dazer se considerará activado pudiendo utilizarse en las Órdenes/ORAs subsiguientes.
  • Esta arma genera una Zona de Terreno Muy Difícil y Saturación sin límite de altura en su Zona de Control.
  • Un Dazer que haya sido desplegado en el campo de batalla permanecerá en juego hasta el final de la partida, o hasta que sea destruido.

Dazer

BLI PB EST S
0 0 1 0

Dazer y Multiterreno

Las tropas que posean la Habilidad Especial Multiterreno no aplicarán los efectos de Zona de Terreno Muy Difícil del Dazer.


El Dazer es un elemento de negación de área diseñado para entorpecer y coartar el movimiento y la evolución táctica del enemigo sobre el terreno. Es una pieza de equipo híbrida que combina diferentes tecnologías avanzadas para generar de manera artificial una zona de pesadilla operativa. El sistema principal es un emisor sónico/electromagnético que afecta al oído interno o el sistema giroscópico de todo aquel que se encuentre dentro de su radio de acción, causando sensación de vértigo, desequilibrio y, en seres orgánicos, mareo. Este sistema provoca una reducción de la capacidad de movimiento y maniobra de las tropas afectadas. El sistema secundario, por su parte, es un expulsor de nanopartículas de alta densidad que saturan la zona incrementando el espesor y la viscosidad atmosférica. Estas nanopartículas, además de dificultar el movimiento a su través, tienen un efecto colateral de detención balística, reduciendo la capacidad ofensiva de cualquier tropa que se encuentre en su interior. Comparativamente, el Dazer es un elemento de alta tecnología cuyo desarrollo efectivo como elemento compacto es relativamente reciente. Por ello, no resulta muy habitual en las zonas de operaciones de la Esfera Humana, por fortuna para todos aquellos que tengan que vérselas con uno.